Ayant déjà fait le test auparavant d’age of empire 2, il se veut que ce soit moi qui teste le tout dernier volet de la saga sur le thème de la découverte de l’amérique.
Une démo de ce jeu fabuleux vous est offert sur le site http://www.ageofempires3.com/
Bien sur il vous faut une configuration sévère d’autant plus si vous voulez des graphismes qui assurent :

En gros prévoir 2Ghz minimum, 512mo de ram et une carte graphique qui assure un minimum.
Pour ce petit test je décide de faire un « escarmouche » plutôt qu’un scénario ce qui m’a l’air plus sympathique et plus varié surtout.
Tout d’abord je choisi un pays La France bien sur pourquoi pas et personnalise ma ville et surtout je génère ce qui z’appèlent ‘un jeu ‘ qui permet d’ajouter 20 cartes qui auront comme rôle d’êtres jouées pendant la partie.
Pour cette partie j’ai fait un choix bien porté sur les bateaux, et la production de bois (très importante pour tout ce qui flotte) et bien sur un peu d’artillerie ça ne fait pas de mal
Aujourd’hui j’affronte Ivan le terrible, on va voir si il est si terrible que ça ?
Perso je l’ai mit en moyen parce que je suis moyen.
Pour un bon début il faut bien orienter sa production sur le bois pour pouvoir construire plein de bâtiments et aussi sur la bouffe pour faire plein de petit travailleur. (La pierre n’existe plus).
ATTENTION à la différence d’age of empire 2 il n’y a pas de bâtiment de récolte. Les villageois travaillent en continu sans entreposer leurs ressources.
Le premier bâtiment à construire est le marché car il permet de faire des améliorations de récoltes et surtout de palier à ces manques de ressources.
Mon île complètement découverte je décide de construire un port pour pêcher et faire unpetit coucou à mon voisin. J’utilise une carte pour l’amélioration de la récolte de bois
J’axe bien mes ressources sur le miam miam car pour passer à l’age suivant il me faut 800 de nourriture.
Je passe a l’age suivant et me fabrique une belle flotte marine ça impressionne n’es ce pas ?
Les petits bateaux eux pêchent et il faut avouer que c’est très pratique.
J’utilise 3 cartes pour faire venir des bateaux.
Alors oui, on dirait le débarquement je suis un gros bourrin. Il faut dire que les scènes de combats maritimes sont relativement impressionnantes et bien réalisé.
Deux choses importantes : la première, la découverte de la base de l’ennemie bon ok vous avez vu. Et aussi la présence de ce qui appels « comptoirs » en fait ce sont des relais ou passe un cheval, puis une diligence puis un train et rapporte des point d’expérience si vous avez construit dessus votre bâtiment.
J’en profite pour passer à l’age suivant qui demande 1200 de bouffe et 800 d’or et de faireles petites améliorations de récolte de nourriture et d’amélioration d’armes.
Voila ça c’est fait je construit rapidement des comptoirs sur l’autre île tranKILL car
l’ennemie est bien occupé a repousser mes attaques.
Je gagnes plusieurs cartes et les dépenses en artillerie (ça fait mal quand l’ennemie est en groupe) et en mirador (pratique pour s’imposer et soutenir le front).
Je passe à l’age impérial 2000 bouffe 1200or.
Petite amélioration du cheval en diligence pour avoir le choix entre de l’or de la bouffe du bois ou de l’expérience a chaque passage de gugus. Car mes ressources sont plus faibles après un passage assez cher de l’age des châteaux vers l’age impérial.
Je décide de lancer une attaque après la pose d’un fort qui ressemblerait au château de age of empire 2 et qui peut comme la caserne entraîner des unités et faire des améliorations de défense. Je fait venir aussi des mortier très efficaces dans la destruction des bâtiments a distances.
Je sait pas j’hésite ?
Youppie je l’ai déglingué !!! Pas si terrible ce Ivan !
En hommage à Olivier et comme il se doit je vais faire ma petite conclusion
Grâce à une puissance importante de ma flotte navale au début, je prends vite information des emplacements importants de la carte. De plus j’empêche l’ennemie de sortir de son île et me développe et récolte des ressources sur l’autre île.
Très vite je pose un ultimatum sur sa propre terre et donne un dernier assaut fatal alliant unités au sol et artillerie.
Tout est dans le choix des cartes.
Le prochain coup je mettrais Ivan en difficile sacré Ivan !
| GrUnK |
| Merci à Nico pour son article :) Le 16/03/2006 à 13h53 |
| Luce_cochonne |
| Quel balaise c nico je t'adore biz biz Le 16/03/2006 à 15h21 |